Reflexión de Scratch:
Scratch facilita crear sus propias historias
interactivas, animaciones, juegos, música y arte al alumnado. Una de las
ventajas de este programa es que facilita el trabajo colaborativo,
ayuda a fomentar la creatividad.
Este programa se puede aplicar a
todas las áreas curriculares, en la escuela se debería crear un espacio
en donde los alumnos pongan en uso este programa, ademas junto con el
mismo se puede recrear el tema que se este abordando en ese momento.
Fomentando la imaginación del alumnado.
Pasos para sembrar una planta:
elegir el lugar apropiado para la
siembra, tomando en cuenta las condiciones de luz, humedad, vientos,
tipo de plantas que deseamos sembrar
Saber a que estación corresponde del año
debemos preparar el terreno a sembrar, despojándolo de elementos que interfieran con el desarrollo de las plantas
agregar materia orgánica en descomposición, para enriquecer la tierra
Incorporar lombrices al suelo
Nivelar el suelo es importante, para evitar encharcamientos.
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